🌑 Les Cultistes
Informations générales
- Couleur : Violet Profond & Noir Sang
- Valeurs : Ambitieux, Pouvoir Démoniaque & Mystère
📜 Histoire & Présentation
Peu d'informations circulent sur les Cultistes. Bien que leur développement récent attire l'attention et les convoitises, c'est surtout la crainte qu'ils inspirent.
Politique & Relations
Du peu que l'on sache, les cultistes prêtent serment à des démons. Ces derniers sont peu nombreux et leur origine est inconnue. Malgré tout, il semble qu'ils ne soient pas tous amicaux entre eux, bien qu'ils convoitent collectivement les terres des autres factions.
Ils inspirent la crainte chez les autres, à l'exception du Royaume avec qui ils partagent une idéologie proche.
Système économique
Personne ne sait réellement comment les Cultistes prospèrent. Certains racontent que leurs démons leur permettent d'ignorer la faim.
Géographie
Leur territoire est divisé en deux zones distinctes :
- Les Plaines de Sang (Nord) : D'une couleur rougeâtre étonnante, elles ont longtemps été fuies car dites maudites. Aucune autre information n'est connue à leur sujet.
- La Jungle (Sud) : Quasiment impraticable, rares sont ceux qui osent s'y aventurer. Personne ne sait d'où viennent les cultistes qui s'y abritent.
Origines
Les Cultistes seraient issus d'exilés des différentes factions, la plupart descendant d'explorateurs. D'autres racontent qu'ils étaient là avant l'arrivée du Conseil, bien avant l'âge 0.
⚔️ Arbre de classes

Progression des Classes
| Tiers | Classe | Description |
|---|---|---|
| Tiers 1 | Cultiste | Apprennent la foi et la magie démoniaque. Renforcent soit leur force mentale, soit leur résistance aux altérations. |
| Tiers 2 | Agent | Espions infiltreurs des autres factions (sauf Pacifistes). Experts en géopolitique et économie. |
| Hérétique | Guerriers baignés dans le sang ennemi. Ne désirent que la bataille et ne ressentent plus la douleur. | |
| Mage | Spécialistes des magies élémentaires semant la terreur. Immunisés aux altérations qu'ils propagent. | |
| Haut-Cultiste | Remarqués par un Archi-démon. Chargés de recruter de nouveaux adeptes. | |
| Tiers 3 | Espions | Agents sous couverture reprenant le rôle de Navigateur, Royaume ou Gardien pour préparer une révolte. |
| Chevalier | Hérétiques ayant accompli un exploit. Peuvent prêter serment à un Archi-démon. | |
| Berserker | Baignés dans leur propre sang. Utilisent la magie démoniaque pour transformer leur corps en arme. | |
| Démon | Haut-Cultistes ayant réussi leur ascension. Unités de haut rang sous l'ordre d'un Archi-démon. | |
| Prêtre | Maîtres de la magie blanche dévoués. Les "Prêtres de Sang" invoquent des démons par sacrifice corporel. | |
| Sorcier | Maîtres de la magie noire formant les Hérétiques. Enchantent les recrues pour anesthésier la douleur. | |
| Alchimiste | Préparent les rituels avec Prêtres et Sorciers. Créent des élixirs de transformation démoniaque temporaire. | |
| Tiers 4 | Archi-démon | Démons ayant éliminé leur maître pour prendre sa place. Dirigeants de cultes à l'autorité suprême. |
| Chevalier Noir | Chevaliers liés par serment empruntant une partie du pouvoir de leur Archi-démon. | |
| Martyr | Chevaliers sacrifés au combat, ramenés à la vie par la Mort elle-même pour la servir. |